Image#onload で複数の画像のロードを待って同期させたい
Canvas などに画像を描画する際に Image オブジェクトを生成して src にパスを渡して、画像が読み込まれたら描画処理を行う、という流れが基本です。 var canvas = document.getElementById("#canvas"); var context = canvas.getContext("2d"); var img = new Image(); img.src = "http://dummyimage.com/64.gif?t...